在UE4(Unreal Engine 4)中,服务器是游戏的核心组件之一,它负责处理玩家请求、执行逻辑、管理和协调游戏进程,为了实现高效的服务器设计,需要考虑多线程、并发处理和网络通信等技术,通过优化这些方面,可以提高服务器性能和稳定性,为...
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