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什么是MTU,Linux VPS/Windows VPS设置MTU新手教程

发布时间:2019-02-28 08:00:00 文章来源:互联网

               最近在设置一款国外VPS的时候,能够连上,可是不能够使用浏览器上网,后来发现问题居然是MTU错误,重新设置后就可以上网了。今天我就说说MUT是怎么回事,我们在国外VPS中有可能会用到。    MTU是Maximum Transmission Unit的缩写,中文名是:最大传输单元。    我们先看下网络中注明的7层协议。        如果上面的图你觉得不好看,我们看看下面的表格:                                                            OSI中的层                                                    功能                                                    TCP/IP协议族                                                                                            应用层                                                    文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端                                                    TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet                                                                            表示层                                                    数据格式化,代码转换,数据加密                                                    没有协议                                                                            会话层                                                    解除或建立与别的接点的联系                                                    没有协议                                                                            传输层                                                    提供端对端的接口                                                    TCP,UDP                                                                            网络层                                                    为数据包选择路由                                                    IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP                                                                            数据链路层                                                    传输有地址的帧以及错误检测功能                                                    SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU                                                                            物理层                                                    以二进制数据形式在物理媒体上传输数据                                                    ISO2110,IEEE802,IEEE802.2                                            从上面的表格中可以看到,在7层网络协议中,MTU是数据链路层的概念。MTU限制的是数据链路层的payload,也就是上层协议的大小,例如IP,ICMP等。    MTU作用    举一个最简单的场景,你在家用自己的笔记本上网,用的是路由器,路由器连接电信网络,然后访问了www.baidu.com,从你的笔记本出发的一个以太网数据帧总共经过了以下路径:    笔记本 -> 路由器 -> 电信机房 -> 服务器    其中,每个节点都有一个MTU值,如下:    1500        1500                            1500           笔记本 -> 路由器 -> 电信机房  -> 服务器    假设现在我把笔记本的MTU最大值设置成了1700,然后发送了一个超大的ip数据包(2000),这时候在以外网传输的时候会被拆成2个包,一个1700,一个300,然后加上头信息进行传输。    1700        1500                            1500           笔记本 -> 路由器 -> 电信机房  -> 服务器    路由器接收到了一个1700的帧,发现大于自己设置的最大值:1500,如果IP包DF标志位为1,也就是不允许分包,那么路由器直接就把这个包丢弃了,根本就不会到达电信机房,也就到不了服务器了,所以,到这里我们就会发现,MTU其实就是在每一个节点的管控值,只要是大于这个值的数据帧,要么选择分片,要么直接丢弃。    为什么MTU通常设置为1500    其实一个标准的以太网数据帧大小是:1518,头信息有14字节,尾部校验和FCS占了4字节,所以真正留给上层协议传输数据的大小就是:1518 - 14 - 4 = 1500,那么,1518这个值又是从哪里来的呢?    假设取一个更大的MTU值会怎么样?    假设MTU值和IP数据包大小一致,一个IP数据包的大小是:65535,那么加上以太网帧头和为,一个以太网帧的大小就是:65535 + 14 + 4 = 65553,看起来似乎很完美,发送方也不需要拆包,接收方也不需要重组。    那么假设我们现在的带宽是:100Mbps,因为以太网帧是传输中的最小可识别单元,再往下就是0101所对应的光信号了,所以我们的一条带宽同时只能发送一个以太网帧。如果同时发送多个,那么对端就无法重组成一个以太网帧了,在100Mbps的带宽中(假设中间没有损耗),我们计算一下发送这一帧需要的时间:    ( 65553 * 8 ) / ( 100 * 1024 * 1024 ) ≈ 0.005(s)    在100M网络下传输一帧就需要5ms,也就是说这5ms其他进程发送不了任何数据。如果是早先的电话拨号,网速只有2M的情况下:    ( 65553 * 8 ) / ( 2 * 1024 * 1024 ) ≈ 0.100(s)    100ms,这简直是噩梦。其实这就像红绿灯,时间要设置合理,交替通行,不然同一个方向如果一直是绿灯,那么另一个方向就要堵成翔了。    MTU值既然大了不行,那把MTU的值设置小一点可以么?    假设MTU值设置为100,那么单个帧传输的时间,在2Mbps带宽下需要:    ( 100 * 8 ) / ( 2 * 1024 * 1024 ) * 1000 ≈ 5(ms)    时间上已经能接受了,问题在于,不管MTU设置为多少,以太网头帧尾大小是固定的,都是14 + 4,所以在MTU为100的时候,一个以太网帧的传输效率为:    ( 100 - 14 - 4 ) / 100 = 82%    写成公式就是:( T - 14 - 4 ) / T,当T趋于无穷大的时候,效率接近100%,也就是MTU的值越大,传输效率最高,但是基于上一点传输时间的问题,来个折中的选择吧,既然头加尾是18,那就凑个整来个1500,总大小就是1518,传输效率:    1500 / 1518 =  98.8%    100Mbps传输时间:    ( 1518 * 8 ) / ( 100 * 1024 * 1024 ) * 1000 = 0.11(ms)    2Mbps传输时间:    ( 1518 * 8 ) / ( 2 * 1024 * 1024 ) * 1000 = 5.79(ms)    至于MUT的值最少是64,这个值是因为和以太网帧在半双工下的碰撞有关,具体这里就不展开了。    玩游戏,有可能你把MTU改了就不卡了    路由器默认值大多都是1500,理论上是没有问题的,那为什么我玩游戏的时候改成1480才能流畅呢?原因在于当时我使用的是ADSL上网的方式,ADSL使用的PPPoE协议。    PPPoE协议介于以太网和IP之间,协议分为两部分,PPP( Point to Point Protocol )和oE( over Ethernet ),也就是以太网上的PPP协议,而PPPoE协议头信息为:    | VER(4bit) | TYPE(4bit) | CODE(8bit) | SESSION-ID(16bit) | LENGTH(16bit) |    这里总共是48位,也就是6个字节,那么另外2个字节是什么呢?答案是PPP协议的ID号,占用两个字节,所以在PPPoE环境下,最佳MTU值应该是:1500 - 4 - 2 = 1492。    当时我的上网路径如下:    PC -> 路由器 -> 电信    我在路由器进行拨号,然后PC连接路由器进行上网。    问题就出在路由器拨号,如果是PC拨号,那么PC会进行PPPoE的封装,会按照MTU:1492来进行以太网帧的封装,即使通过路由器,路由器这时候也只是转发而已,不会进行拆包。    而当用路由器拨号时,PC并不知道路由器的通信方式,会以网卡的设置,默认1500的MTU来进行以太网帧的封装,到达路由器时,由于路由器需要进行PPPoE协议的封装,加上8字节的头信息,这样一来,就必须进行拆包,路由器把这一帧的内容拆成两帧发送,一帧是1492,一帧是8,然后分别加上PPPoE的头进行发送。    平时玩游戏不卡,是因为数据量路由器还处理得过来,而当进行群怪AOE的时候,由于短时间数据量过大,路由器处理不过来,就会发生丢包卡顿的情况,也就掉线了。    设为1480是避免二次拨号带来的又一次PPPoE的封装,因为时间久远,没办法回到当时的场景再去抓包了    总结一下,1518这个值是考虑到传输效率以及传输时间而折中选择的一个值,并且由于目前网络链路中的节点太多,其中某个节点的MTU值如果和别的节点不一样,就很容易带来拆包重组的问题,甚至会导致无法发送。    怎样修改VPS服务器 MTU值    下面我们就说一说Linux VPS和Windows VSP的值怎样修改。    Linux VPS 修改MTU值    因为Linux的版本众多,这里主要说下Centos 6 和 Centos 7的设置。    Centos 6 MTU值的修改只需要输入如下命令就可以了:    ifconfig eth0 mtu 这里填写MTU的值    Centos 7 MTU值修改需要修改文件,输入如下命令:    vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0    然后增加如下内容:    MTU="这里填写MTU的值"    保存后输入如下命令重启网卡生效就可以了。    service network restart 然后重新启动    reboot    Windows VPS 修改MTU值    1、以管理员身份运行命令行    2、在命令提示符中输入如下命令,按下回车键查看当前的MTU值    netsh interface ipv4 show subinterfaces        接着按下面格式输入下面的命令, 然后按下回车键:    netsh interface ipv4 set subinterface "连接名" mtu=这里填写MTU的值 store=persistent    比如用前面的例子就应该像下面这样写:    netsh interface ipv4 set subinterface "WLAN" mtu=1458  store=persistent    出现“确定”提示 则说明修改完成。        以上就是关于MTU的一些介绍,并介绍了Linux VPS和Windows VPS修改MTU的方法,希望可以帮助到有需要的朋友。        



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