文中仅仅提供一些游戏网络服务器提升对策,在其中一些构思是用在不一样场所的,并不是同一个构架的。必须依据应用场景采用适合方法!
游戏网络服务器常见问题,提升对策
1:IO实际操作是较大的特性耗费点,留意提升空间挺大。
2:优化算法数据结构。排列寻径优化算法的提升。list,vector,hashmap的挑选。互联网大数据寻址方式,不必考虑到遍历,留意考虑到hash.
3:内存管理。轻载new/delete,运行内存池,目标池的解决。
4:数据信息的准备充分和及时测算。
5:CPU层面的统计分析监控。逻辑性帧记数(理应50ms之内)。
6:预分派池降低转换和生产调度,预备处理的线程池和数据库连接池等。
7:基与消息队列的统计分析和信息内容监控架构。
8:CPU耗费排行:第一AOI同步,第二互联网分包I/O实际操作,第三专业技能/BUFF判断测算解决,第四计时器的頻率。
9:内存泄露检验,运行内存浏览越界警醒,运行内存残片的收购。
10:运行内存耗费排行:第一游戏玩家目标包含其物件,第二数据网络缓存。
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